人物属性
发表时间:2011-07-20
作者:thanks
编辑:thanks
来源:未知
人物基本属性
属性名称
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说明
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生命
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角色的生命数值
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能量
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物理型职业角色的能量值,用于职业技能的消耗;
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法力
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法术型职业角色的法力值,用于职业技能的消耗;
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精力
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角色的精力值,精力越高,角色越容易进入兴奋状态,进行虐乖;
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物理伤害
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物理型的近站所造成的伤害值;
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魔法伤害
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法术型的远程法术造成的伤害值;
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攻击间隔
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武器的攻击速度,间隔时间越少,速度越快。
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力量
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l 增加使用近战武器的攻击力;
l 增加使用盾牌所能格档住的伤害值;
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防御
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l 提高你的闪避、格挡和招架的几率;
l 降低你被命中和爆击的几率;
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魔力
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· 伤害加成 - 提高法术的伤害量。
· 治疗加成 - 提高法术的治疗效果。
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魔防
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降低承受的法术伤害。
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生命回复
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你的生命值的回复比率
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法力回复
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你的法力值的回复比率
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暴击
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你使用你所持武器产生爆击的几率
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命中
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你使用你所持武器命中目标的几率
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闪避
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你有机会闪避攻击
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招架
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你有机会用武器招架攻击
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