人物属性

发表时间:2011-07-20 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知

人物基本属性

 

属性名称

说明

生命

角色的生命数值

能量

物理型职业角色的能量值,用于职业技能的消耗;

法力

法术型职业角色的法力值,用于职业技能的消耗;

精力

角色的精力值,精力越高,角色越容易进入兴奋状态,进行虐乖;

物理伤害

物理型的近站所造成的伤害值;

魔法伤害

法术型的远程法术造成的伤害值;

攻击间隔

武器的攻击速度,间隔时间越少,速度越快。

力量

增加使用近战武器的攻击力;

增加使用盾牌所能格档住的伤害值;

防御

提高你的闪避、格挡和招架的几率;

降低你被命中和爆击的几率;

魔力

·  伤害加成 - 提高法术的伤害量。 

·  治疗加成 - 提高法术的治疗效果。

魔防

降低承受的法术伤害。

生命回复

你的生命值的回复比率

法力回复

你的法力值的回复比率

暴击

你使用你所持武器产生爆击的几率

命中

你使用你所持武器命中目标的几率

闪避

你有机会闪避攻击

招架

你有机会用武器招架攻击


上一篇:点数系统 下一篇:游戏道具