4D系统 地下城守护者世界颠覆传统MMORPG

发表时间:2011-09-16 作者:-- 编辑:thanks 来源:网络

4D系统。地下城守护者世界颠覆传统MMORPG

 

身为80后的我,也是玩着小霸王长大的,对于那些单机游戏的热爱,可不是90后能比的。当然游戏的更新换代已经可以用神速来形容了,单机的游戏或许已经很多人都不喜欢去碰触,网游的风靡已经是大势所趋,于是但是玩的时间长了也会有些腻,人总是要不断的换换口味。

 

《地下城守护者世界》可以说是符合80后所有要求的一款游戏:

第一:继承了单机游戏的特色玩法;

第二:已经是网游;

第三:3D的视频效果,跟上了时代的潮流,适合现代人的审美观。

当然这只是个人认为,或许有人不喜欢这类网游也是有的,毕竟每个人的喜爱的东西都总是不一样的嘛。

 

还记得刚进这个游戏没多久的时候,对于这个游戏充满了好奇心,什么都好奇!对于地下城的好奇、对于小鬼的好奇、对于这个游戏系统的好奇……。特别有一次在任务的时候突然白天变成黑夜,还以为是我电脑出了问题,急了大半天,到处打电话给朋友问是发生了什么事情。后来等了好一回仔细看看屏幕似乎又不像,因为白天变成黑夜后的场景后的光源效果还是挺漂亮。当时真的觉得自己好笨呐,不过在以往的3D网游里有白天黑夜交替系统还真的是挺少的,当然或许我是井底之蛙,玩的游戏少,所以才少看到,但是就算有也是少数啦!而《地下于守护者世界》能把这个系统在游戏中体现出来还真的是大出意外呢!

 

 

 

 

3D网游里或许这个游戏在画面上不能算上层,但是在传统的MMORPG网游中,它能颠覆了传统的概念,将少之又少的白天黑夜交换系统引入游戏中,这就是一个很大的壮举,且将之特效化,引爆玩的兴奋点,个人认为还是很不错的,值得一玩,不知电脑前的你认为如何?

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