一个《地下城守护者OL》邪恶玩家的测试周报
发表时间:2011-08-24 作者:未知 编辑:很辣的猫 来源:官方
《地下城守护者OL》(简称DKOL)自8月17日开测以来整整过去了一个星期。在这一星期里,有幸获得激活码的玩家已经大致体会了这款“好玩的坏游戏”带来的全新乐趣。作为幸运值力压十几万关注《地下城守护者OL》的玩家,英勇获得封测激活码,厚脸皮BUFF加身的我,有义务向广大玩家描述一下《地下城守护者OL》邪恶玩家是怎样养成的。 “人要活的真实,活的自我,还应该有点儿邪恶,人性本恶,何必伪装出一幅正义的面孔,在这个游戏世界中,你可以做自己,做想做的事。”这是我对《地下城守护者OL》的第一感受,当我们从与两亿不完整的细胞之中的竞争上岗之中成为赢家开始,我们就已经完成了第一次邪恶的竞争,但,在我们出生之后,所面对的是一个纷乱复杂的社会,要想人前显贵,除了付出努力,还要学着“柔顺”的适应,不然就会被现实摧毁的粉身碎骨,现实生活中被压抑的太久,我们都需要释放。《地下城守护者OL》是网龙在EA的协同下研发的游戏,虽然不是《模拟人生》,却一样能给你一个真实的生活体验,并给你机会,做“真实的你,卑鄙的我,特立独行的他”。 人不邪恶枉为人 不管你是否愿意承认,几乎所有的游戏的主视觉角色在登场亮相时,都被包装成一个正义的角色,拥有端正的国字脸和一双剑眉。选择他们是可以满足游戏玩家扮演英雄的欲望,但也是从现实的桎梏中掉进了新的桎梏,正义就是对的吗?《地下城守护者OL》可不这么想,我们有权利做一个枭雄,人不邪恶枉为人!网龙对游戏调性和所秉承的哲学辩证思想所进行的深入解读,在游戏中展示的淋漓尽致。在选择游戏角色时,你可以做你想做的,《地下城守护者OL》为我们提供了一个颠覆传统伪正义,可以痛快作恶,释放自己内心的游戏世界观。选择魔族还是人族阵营,完全取决于你的喜好。 《地下城守护者OL》更提供了平衡丰富的职业系统:单体物理攻击的双刀领主、群体物理攻击的巨剑领主、单体法术伤害的元素领主、群体法术伤害的毁灭领主、MT巨盾领主、奶妈恢复领主。六大职业分工明确,同时又各具特色。双刀领主拥有出色的敏捷度和爆发力、巨剑领主大范围密集攻击、元素领主召唤水火元素、毁灭领主大范围法术伤害、巨盾领主强大生存里还能击晕对手、恢复领主也有自己力量的打击对手。每个玩家都可以轻易的选择适合自己的职业,并可进行三次转职,不必纠结与玩哪个职业好,可以先尝试。 叶子猪专区:http://dk.yzz.cn/ 叶子猪下载:http://dl.yzz.cn/client/201106/315996.shtml 叶子猪活动:http://bbs.yzz.cn/thread-3489193-1-1.html 双核玩法深入人心 从游戏画面来说,《地下城守护者OL》与同类欧州魔幻风游戏比起来并无太多的优势,角色画风、PK等多方面都没有特别的创新,一周的游戏体验,觉得仅靠游戏中的随机性副本和虐尸操纵来提高游戏性,这些小创意来说,只能给玩家眼前一亮的点缀作用。 真正吸引到我的是地下城系统是游戏中另一个战斗玩法,不是其它游戏中的副本,而是RTS类的设定。游戏中每个玩家都有属于自己的地下城,通过招兵,建筑和挖掘开发等步骤来建筑自己的地下城堡,最初会有一个新手教程来告诉玩家怎么操作。最初可以通过挖掘来扩大自己的地下城,然后制造出金库和材料库用以基础建筑,这些基础建筑越多能够保存的资源越多,而在挖掘过程中会遇到金矿这样就可以得到一定量的金钱了,我和几个一起玩的玩家,都是为了得到更多的金钱而使劲儿挖掘墙壁,弄得整个地下城跟老鼠洞穴一样七扭八歪的。而要想招兵的话就要有足够的休息地方和鸡窝才可以要小鬼等入住自己的地下城,而建筑图书馆可以招到魔法师或巫师,既可以战斗又可以研发新的技能。平时也可以发起战斗既可以提高地下城的等级又可以提高小鬼的等级。双核玩法,让整个游戏亮起来了! 《地下城守护者OL》排行榜上榜让人欣喜 开测一周,《地下城守护者OL》均已跃至玩家期待游戏前几名,尤其新浪新游期待周榜上已经跃居第二名,紧随韩国游戏C9之后。 激活码又成焦点话题! 《地下城守护者OL》开启放号仅一天时间,即从各大媒体频频传回激活码告缺要求补量的消息,亦又不少公会及个人通过其他渠道联系上官方索要激活码。《地下城守护者OL》激活码如此紧俏形势,短时间内形成一号难求的局面,这在网龙的意料之中,但意料之外的时激活码又成焦点话题。 有个别厂商总是借激活码炒作,套一句《让子弹飞》的台词:恶心,我都关着灯。 网龙自研、运营游戏多年,都是低调的,很少借爆服、求码说事儿。玩网龙游戏多年的我,深刻体会到这点。这次《地下城守护者OL》的封测一周了,网龙对激活码发放三缄其口,只评测游戏内部的调整和对参与玩家的感谢,这也引来对网龙姿态的评论,说网龙故意抬高身段,以示清高的话题出现在很多游戏微博,让我很是替网龙《地下城守护者OL》叫屈。 黑色交互系统让玩家总是拥有小惊喜 《地下城守护者OL》的任务系统总是蕴藏着小惊喜。 创意十足,黑色幽默的任务,组成了庞大的游戏世界。不同阵营的任务不尽相同,反映不同的观念和观点。通过环环相扣的剧情任务链指引,我一周之内,跑遍了现在已经开放的游戏世界,把所有的问号都做了一遍,日常任务和循环任务专程的设定,在小细节上总能带来惊喜。官方说法,地下城任务以解锁与触发性任务为主,如地下城建筑建造、法术使用均需要通过解锁任务来开启。我体验到的普通任务,是最有特色的就是黑色交互系统了,可以强吻美人鱼、强吻村姑。更有趣的是NPC的搞笑对话,恶搞调侃。各种惊喜欢乐不断。 开测一周数据总结 全民封测一周测试激活码激活率75%; 官方新浪微博粉丝量持续上涨,现有58888人; 排队玩家过60000人; 激活码问题超过2700次; 百度关注度增长3700%; 媒体好评反馈80条; 大型公会入驻测试21家…… 数值告诉我,玩《地下城守护者OL》,没错的。 关于《地下城守护者OL》 《地下城守护者OL》(http://dk.91.yzz.cn )是由网龙公司与EA联袂开发、将于2011年推出的3D MMORPG作品,是以EA旗下牛蛙工作室的经典作品——《地下城守护者》的主题、角色及其他游戏内容为蓝本开发的双核网游。玩家可以在地上世界以角色扮演(RPG)的方式进行冒险探秘。通过片区、副本、竞技场中的战斗不断磨练,使自己脱颖而出,君临大陆;在地下世界以即时战略(RTS)的方式经营管理地下城,通过招兵买马、指挥战斗逐一消灭敌人,统一地下世界。 《地下城守护者OL》——好玩的“坏”游戏!Evil is good! 《地下城守护者OL》官方网站:http://dk.91.yzz.cn/ |
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