钱是第一生产力《地下城守护者OL》金钱说

发表时间:2011-08-25 作者:未知 编辑:很辣的猫 来源:网络

  “钱是第一生产力”,一个成功的游戏必定有一个完美的经济系统,金钱的产出率和使用率的平衡是每个游戏策划头疼的事情。之于玩家,进入一个游戏,有没有钱就成为衡量一个玩家是否厉害的尺子,有了钱可以买装备、学技能,甚至雇佣打手等等。因为对钱的需要,如何打金成为游戏的一个关键。不少黑心厂商利用双向收费等敛财手段大肆搜刮玩家腰包,无限拉大玩家之间的差距,让人民币玩家一次次把普通玩家逼入墙角。

  在网龙最新力作《地下城守护者OL》中,地上与地下双世界,意味着双养成模式,游戏内的钱显得更为重要。其实这并不意味玩家需要花更多的精力在如何赚钱上,《地下城守护者OL》独特的双世界资源互补模式会让养成变得非常轻松。

  资源互补自给自足不坑爹啊!

  

钱是第一生产力《地下城守护者OL》金钱说

《地下城守护者OL》连NPC都可以骑

  坐骑的获得并不像大部分游戏需要花钱向NPC购买,《地下城守护者OL》的坐骑不仅种类繁多,而且全部免费!玩家在地上世界抓到怪物后,放到地下城通过鞭打等“非常”手段驯养成自己的坐骑。

  大多游戏中装备都非常花钱的,而《地下城守护者OL》中装备除了打怪爆之外,还可以在地上世界打到材料,在地下城建筑锻造室中进行生产,穿上属于自己的特制装备。

  打BOSS、与玩家PK大量的药品消耗是必须的,而这些药品并不是向NPC购买。地下城的炼金房足可以对付地上的冒险。玩家在地上获得炼金的配方,在地下炼金房进行生产,在地上试用,可以给使用者增加各种BUFF。

  在《地下城守护者OL》中一个比较特殊的设置就是建设地下城的资源,这些资源依然是从地上世界获得。平时打怪冒险获得了资源可以全部搬运到地下进行建设。

  金钱产出丰富多样点技能不用愁!

  整个游戏基本在一个自给自足的状态,NPC对金钱的回收率极低,玩家产出的金钱可以用来学习技能。除了一个地上地下的互补状态,游戏到底如何产出钱呢?其实和大部分游戏一样,通过任务和打怪都可以获得金钱。值得一提的是《地下城守护者OL》有几个特别的活动途径:虐怪、捡宝、潜入、挖宝、破坏、拍卖。

  虐怪系统玩家再熟悉不过了,砍到敌人之后,踏上千万脚,狠狠虐待一番,还可以获得额外的金钱和经验奖励。

  地下的小鬼无聊的时候会在地下城乱转,他们偶尔会捡到好的宝贝,如果你发现了就马上把他抓起来,给几巴掌,把宝物没收。

  做小偷好像不太光彩,但是在这个作恶的游戏中,化妆潜入别人的地下城是很常见的。金币、宝石、药水随便拿。

  地下城世界蕴含着丰富的宝藏,一旦遇到金矿就让小鬼全部挖回家。

  以上方式获得的宝贝、自己打造出的装备可以通过拍卖系统卖给其他玩家获得额外的金钱。

  网龙的几款代表作都是免费运营,不论是刷任务还是摆摊,不需要点卡给了玩家一个理想的打金环境。人民币玩家花钱养成,普通玩家自己打金养成,所有玩家都能在游戏中享受乐趣才是游戏运营之道。

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