一系三修 成就《地下城守护者OL》高职业平衡

发表时间:2011-11-12 作者:官方 编辑:dane 来源:未知

  一系三修 成就《地下城守护者OL》高职业平衡

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  几乎每一个游戏都会因为职业不平衡而导致玩家的反感,同样也机会每一个玩家都希望能够遇到一个职业平衡的游戏。《地下城守护者OL》一系三修全新设定,一人玩转三职业,物理攻击职业和法术攻击职业提供给玩家自由转职,真正达到玩家之间对抗的高平衡!

  职业性比较一:远攻VS近攻

  攻击的远近之分不仅仅是单纯上的距离差别,同样也是物理攻击类职业和法术攻击类职业的本质区分,但是在《地下城守护者OL》一系三修全新设定下不会出现任何绝对的压制。远攻职业都擅长于放风筝和控场,对于近战职业几乎是天生的优势,比如元素领主对上巨剑领主或者巨盾领主会占据绝对的优势。但是同样的克制也发生在近攻对远攻上,法师职业脆弱的身体简直就是天生的软肋,在面对双刀领主这样的高敏捷职业时,即便拥有最灵活的手段也丝毫发挥不出应有的优势。

图1:《地下城守护者OL》——轻松转职,灵活应战

  职业性比较二:攻击VS防御

  虽然说攻击是最好的防守,但是如果拥有绝对的固若金汤再强的攻击也无法攻破,有关“矛和盾的故事”从来都是没有结果的。好比在玩家PK时,如果在攻击一方占据了绝对的优势,法术系的毁灭领主自然可引天地之威成就绝对的霸主之位;不过相对的是,物理系的巨盾领主拥有空前的强大防御类,一夫当关堪比铜墙铁壁。在攻击或者防御上,玩家都可以凭借当前的环境做最恰当的选择。

  图2:《地下城守护者OL》——巅峰PK,荣耀尽享

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