微差距成就大创新 《地下城守护者OL》PK演变史
发表时间:2012-03-05 作者:官方 编辑:dane 来源:未知
微差距成就大创新 《地下城守护者OL》PK演变史 关键词:地下城守护者OL 爽快战斗感 DKOL DKOL PK革新 传说在在很久很久以前,《地下城守护者OL》坦斯堤亚大陆上没有斗争;后来,人魔两族因为资源的争夺开始了小范围的对抗,单人挑战成为当时的热潮;再后来,人魔两大阵营的对抗渐渐变得白热化,PK的规模也越来越大,百人斩战场开启之后,更是每天都会上演数次百人大战;再后来……就没有后来了……从单一职业到玩转三职,从单体PK到群体对抗的转变,《地下城守护者OL》PK系统全面进化。时下最刺激、最激烈、最爽快的群P大战天天开启,你还在等什么?一起来见证《地下城守护者OL》的“微差距”所成就的“大创新”! 一系三职 职业设定的“微”差距 相比较的传统的网络游戏而言,《地下城守护者OL》仅仅带来了职业发展的一点“细微”变化,那就是一系三职。和以往一人仅能玩一个职业不同,《地下城守护者OL》中人人都能通过转职玩同系别的三大职业,所以,自从你踏上练级之路,就等于同时练了三个不同的职业。当收获的那一天,你就拥有三个不同的高级角色,可通过转职来体验不同职业带来的不同乐趣。 百人斩“微”战场的团队艺术 同样是“微”创意,百人斩战场不同于真正的阵营交锋,而是将不同等级段的玩家分割开来进行阵营大战,所以人数看上去有点“少”。每一个固定等级段有上百名玩家进行PK和角逐,似乎是来自人魔两大阵营的“微”战斗,不过正是这样的战场吸引了更多玩家去参与,包括酱油党们,因为对方阵营中不会有比自己高很多级的对手。当然,百人斩战场的设定也注定了团队意识成为胜利的关键钥匙,通过走位和战术形成多对少的局面非常重要! |
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