引擎技术创举 《地下城守护者OL》还原真实打击效果

发表时间:2012-03-22 作者:官方 编辑:dane 来源:未知

  引擎技术创举 《地下城守护者OL》还原真实打击效果

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  《地下城守护者OL》凭借着全新暗黑游戏风潮以及极致PK体验备受广大新老玩家期待。4月11日14:00,《地下城守护者OL》开放测试将正式开启,3D暗黑PK网游巨舰启航在即。历时多年悉心研发的全新Scalpel 3(简称“S3”)游戏引擎也首次在游戏中采用,在渲染、动画、物理、音效等多个方面实现了突破。战斗打击效果大大加强,游戏画面品质大幅提升,为玩家打造一个3D标清电影级品质的魔幻双世界!

  图1:《地下城守护者OL》——自研S3引擎

  首创双引擎架构 还原真实打击效果

  一款游戏怎样才能获得更加真实的打击效果,跟游戏的画面、操作手感以及打斗效果有着最为直接的联系,而这三大要素是一款游戏能够提供更加真实打击效果的核心。《地下城守护者OL》首创双引擎架构技术,搭载了Scalpel 3+ Dungeon2.1两大引擎,极力提升游戏画质效果,并且让整体操作更流畅,打斗效果更激烈。

  图2:《地下城守护者OL》——捕捉每个动作细节

  游戏中的人物动作也是相当真实,《地下城守护者OL》开发团队先使用价值百万的动作捕捉仪器进行捕捉,再使用动作融合技术进行处理,使游戏里的人物动作不再生硬,各种转身、跳跃、挥击动作衔接到位,力道真实,如同真人演泽一般。双引擎架构所带来的技术革新可谓是《地下城守护者OL》还原真实打击的保障!

  图3:《地下城守护者OL》——真实打击效果再现

  虚拟现实完美交互 身临其境的战斗快感

  当然,真正让战斗更加激烈,不是仅仅具备以上三条即可,音质效果、服务器人数以及同屏PK人数同样是最为关键的三大要素。《地下城守护者OL》为了还原现实生活中的生物和环境,选择用虚拟现实系统来架设游戏世界,让玩家能够在虚拟的游戏世界里,享受真实世界的冒险乐趣,体验极致的战斗快感。

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