《地下城守护者OL》首推动态战斗平衡体系
发表时间:2012-04-03 作者:官方 编辑:dane 来源:未知
用激爽极致PK重塑梦的地点,《地下城守护者OL》将于4月11日正式开启开放测试,浓郁的暗黑风格,创新式双核玩法以及极致PK体验极为引人关注,游戏对抗的平衡性及打击感得到了空前的强化。《地下城守护者OL》以Super3D和Dungeon2.1双引擎架构为根本,以“一系三职”系统为催化剂,形成一套创新性的动态战斗平衡体系,力争给广大玩家带来全新的PK体验,用真正劲爽刺激的PK给广大玩家更加广阔的天空!
在任何传统网络游戏中,职业之间的平衡都是广大玩家最为关注的问题之一。《地下城守护者OL》首创动态战斗平衡体系,告别传统的职业对抗,让职业选择成为每天的“家常便饭”,加上双引擎的强力支持,打造真正的玩家“选择型”职业平衡。
“一系三职”是《地下城守护者OL》独创的职业玩法。在游戏中一共分为了物理系和法术系两大职业分支,玩家可以通过一系三职轻松转职同系的职业。换一句话说,《地下城守护者OL》将真正实现玩家的职业转职,想玩哪个换哪个,觉得哪个强就玩哪个! |
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