叶子猪点评:《地下城守护者OL》强势封测 游戏改动引热议

发表时间:2011-08-18 作者:官方 编辑:dane 来源:未知

  8月17日,由网龙月EA联袂开发的3DMMORPG《地下城守护者OL》进行全民封测,这款游戏秉承了牛蛙工作室的经典作品《地下城守护者OL》的宗旨——“Evil is good”。然后在本次封测过程中,因为部分游戏技能的更改、专场测试玩家装备的调整引发游戏线上和论坛的一片骚动。

  本次是《地下城守护者OL》的全民封测,大部分设置都处于测试状态,为了一个长久的,稳定的游戏环境,封测的调试尤其显得重要。更快更好的解决bug,反馈问题和BUG大家可以第一时间@官方微博,官方会给予相应的解释。在游戏和论坛上玩家纷纷反馈:“点技能花费太高”、“元素领主的技能怎么没了”、“我的装备怎么无缘无故掉品了”。小编也是参加过前面几次专场测试,与游戏玩家交流并且自身体验后发现以下几大修改和问题:

  1:点技能消耗颇高;

  2:部分职业的控制技能取消;

  3:比上次封测装备从紫色装备掉品。

  在百度贴吧、各大论坛以及线上的争议声不绝于耳,而在这个时候上纲上线的批判并不是职业玩家所为。而在官方之前的资讯中提出,本次封测有对游戏内容进行修改“为了提供更丰富的游戏内容,和更好的游戏平衡性,在全民封测版本中,我们调整了相关的游戏数据。由此影响到部分参与前期测试的玩家数据,我们深表歉意,同时希望获得玩家们的理解。”并且发放了“全民测试特别礼包”作为补偿。想必官方对本次修改思量已久,为了打造一款玩家认可的游戏,诚恳的态度可见一斑。

  (图1)DKOL数据调整说明及补偿公告

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